#ifndef __SINGLEPLAYERSPEL_H__
#define __SINGLEPLAYERSPEL_H__

/****************************************************************************** */	
//	De spelklasse is de hoofdklasse voor de single en multiplayer spelgegevens 
//	Author: Maarten Lambert
//
/****************************************************************************** */

#include "Spel.h"
#include "SpelParser.h"
#include <string.h>


class SinglePlayerSpel: public Spel
{
public:

	SinglePlayerSpel(): Spel() {m_laadSpel = false;}

	// overloaded setData voor laadSpel/of creer nieuw
	void setData(char * mapNaam, char * spelerNaam, char * robotKleur);
	void setData(char * laadFile);
	virtual void start();
	
private:
	bool m_laadSpel;
	char * m_laadFile;

	// spelgegevens 
	char * m_spelerNaam;
	char * m_robotKleur;

	/* 2 richtingen die start kan opgaan... */
	void maakSpel(); // nieuw spel
	void laadSpel(); // opgeslagen spel


	
};

#endif

